チョコラテ
こんばんはー
すっかり寒くなりましたねー
さて、今日実況プレイをアップするつもりだったんですが…
ちょっと先週忙しかったのと、今日別の事をしていたせいです。
申し訳ない。
何してたかっていうと…
ヘイワから
「ブレイブルーやりに行かない?」
とのメールがあり、迷った挙句…
ブレイブルーの新作、『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』
をプレイしてきました!
というよりメールで初めて、もう稼動していたのを知ったわけですが…
ハザマやツバキなどの使用キャラクターの増加を初め、
システム上でも様々な変更点がありました。
大きな変更点では
・バーストがストック制に(初期はひとつ、ラウンドを落とした方が追加?)
・ガードライブラ廃止(ガードプライマに変更)
・全キャラアストラルヒート実装
などなど…
これは主観なんですけど、若干ゲームスピードが変わってる?
なんか初め違和感がありました。
対空や、コンボのディレイのタイミングとかに顕著に現れたような…
さて、自分の持ちキャラである『ラグナ』と『ノエル』ですが…
まずラグナ!
・基本的にやる事はいっしょ
・新技『べりアルエッジ』追加
・3Cリーチ減?
・HFのヒットバック増加?
・まだおダメージ減?
・というか全体的に1コンボのダメージ減?
・デッドスパイクさんが役に立ってる!(主にガードプライマ削りで…)
割と前作と同じ感じでした。
初め、べりアルエッジの使い道がよくわからなかったです。
ずらし入力で中段っぽく使えばよいのか。
(それにしたって遅い!)
奇襲っぽく使えばよいのか。
(それにしたってリターンと判定が弱い!)
帰って、掲示板の書き込み見たら、コンボの中継だったり、
そっからループしたり、そっちの方で使い道が多いみたいです。
最後にノエル!
・3Cの発生が遅く
・チェーンリボルバーかなり変わってる?
この2つが何を意味してるかっていうと…
投げスカループが出来なく…なるんですよね…練習……したのに。
……実況プレイの方は、早ければ明日。
なければ今週中には投稿しようと思います!
追記:ゲーセンでのとあるエピソード
すっかり寒くなりましたねー
さて、今日実況プレイをアップするつもりだったんですが…
ちょっと先週忙しかったのと、今日別の事をしていたせいです。
申し訳ない。
何してたかっていうと…
ヘイワから
「ブレイブルーやりに行かない?」
とのメールがあり、迷った挙句…
ブレイブルーの新作、『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』
をプレイしてきました!
というよりメールで初めて、もう稼動していたのを知ったわけですが…
ハザマやツバキなどの使用キャラクターの増加を初め、
システム上でも様々な変更点がありました。
大きな変更点では
・バーストがストック制に(初期はひとつ、ラウンドを落とした方が追加?)
・ガードライブラ廃止(ガードプライマに変更)
・全キャラアストラルヒート実装
などなど…
これは主観なんですけど、若干ゲームスピードが変わってる?
なんか初め違和感がありました。
対空や、コンボのディレイのタイミングとかに顕著に現れたような…
さて、自分の持ちキャラである『ラグナ』と『ノエル』ですが…
まずラグナ!
・基本的にやる事はいっしょ
・新技『べりアルエッジ』追加
・3Cリーチ減?
・HFのヒットバック増加?
・まだおダメージ減?
・というか全体的に1コンボのダメージ減?
・デッドスパイクさんが役に立ってる!(主にガードプライマ削りで…)
割と前作と同じ感じでした。
初め、べりアルエッジの使い道がよくわからなかったです。
ずらし入力で中段っぽく使えばよいのか。
(それにしたって遅い!)
奇襲っぽく使えばよいのか。
(それにしたってリターンと判定が弱い!)
帰って、掲示板の書き込み見たら、コンボの中継だったり、
そっからループしたり、そっちの方で使い道が多いみたいです。
最後にノエル!
・3Cの発生が遅く
・チェーンリボルバーかなり変わってる?
この2つが何を意味してるかっていうと…
投げスカループが出来なく…なるんですよね…練習……したのに。
……実況プレイの方は、早ければ明日。
なければ今週中には投稿しようと思います!
追記:ゲーセンでのとあるエピソード
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